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Tokyo Mirage Sessions ♯FE est une série de jeux vidéo de rôle développée par Atlus et Nintendo Intelligent Systems. La série est fondée sur le monde des jeux Super Smash Bros. et le contenu de Fire Emblem. Les premiers jeux de la série sont Tokyo Mirage Sessions #FE et Tokyo Mirage Sessions #FE Encore.

La série Tokyo Mirage Sessions a été introduite pour la première fois lors de la Nintendo Direct du 24 décembre 2012. Il s'agissait alors d'un jeu de rôle de style japonais appelé Shin Megami Tensei X Fire Emblem. Initialement connu sous le nom de code «Genei Ibunroku #FE», ce jeu a été développé par Atlus et Intelligent Systems pour la Wii U. La sortie du jeu a eu lieu en 2015 au Japon, en 2016 en Amérique du Nord et en 2017 en Europe.

Tokyo Mirage Sessions #FE combine le monde des jeux Super Smash Bros. et le contenu de Fire Emblem. Les joueurs explorent des décors en 3D représentant Tokyo, rencontrent d'autres personnages, combattent des monstres dans des donjons en deux dimensions et affrontent des boss. Les personnages principaux sont tous des artistes de la scène locale tels que des idoles, des acteurs et des présentateurs télé. Il existe également des types d'armes qui peuvent être équipés par les personnages, dont des épées, des haches, des lances et des arcs.

Le jeu est construit autour du système de combat Fire Emblem et des combinaisons. Les personnages peuvent se joindre à des «types d'assistance» afin de compléter leurs attaques et de rendre les combats plus diversifiés. Une fois que les personnages obtiennent un certain nombre de points d'expérience, ils peuvent se transformer en «mirages», des armes spirituelles qui leur permettront de mieux se défendre et d'utiliser plus d'attaques.

En plus des jeux, la série Tokyo Mirage Sessions offre également des produits dérivés. Il s'agit notamment de figurines, d'accessoires et de vêtements en édition limitée ainsi que de produits de musique tels que des CD et des livres de bandes dessinées. Les produits dérivés sont créés par des partenaires tels que Kogado Studio, qui a créé les visuels pour le jeu, et Marvelous AQL, qui a produit les CD et autres produits.

Mes expériences avec Tokyo Mirage Sessions #FE sont toujours excitantes. Bien que le jeu soit un RPG classique, les parties de combat sont dynamiques et pleines d'actions. J'ai apprécié le système de combat qui m'a donné la possibilité de combattre et de former des relations avec les différents personnages. Les combinaisons et les armes spirituelles ont fait de chaque combat une expérience passionnante. J'ai également beaucoup apprécié les produits dérivés, qui m'ont permis de montrer ma passion pour le jeu et de collectionner certains des souvenirs les plus mémorables du jeu.
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